Все Звуки Из Игры Slender

On
Все Звуки Из Игры Slender 8,0/10 3630 votes

Mar 16, 2015 - Все 50 записок в Slender: The Arrival (2016). Если он скорее зашёл чтобы пройти игру, нежели искать все записки. Если вы боитесь подходить к нему - вырубите звук, закройте глаза, и идите вперёд - после. «Слендер возвращение» является продолжением игры Slender. Игра из за вот.

Содержание Сюжет Игроку предстоит выяснить, что произошло с подругой главной героини, остерегаясь встречи со Слендером, персонажем в виде тощего, безликого мужчины огромного роста с щупальцами. Всё происходящее игрок видит через видеокамеру. В арсенале игрока присутствует только фонарик. Вся игра состоит из пяти глав. Пролог Игра начинается, когда главная героиня Лорен останавливается недалеко от дома Кейт из-за упавшего перед её машиной дерева. У её подруги недавно умерла мать, страдавшая странными галлюцинациями, и теперь девушка хочет продать дом. Лорен идёт к дому Кейт, по пути она видит ещё одну машину.

Как только Лорен попадает в дом Кейт, она обнаруживает пустой дом — мебель перевернута, повсюду беспорядок, окна и двери открыты, в половине дома нет света. В доме также есть записка от CR, в которой говорит что он обеспокоен галлюцинациями Кейт и переживает за неё. Лорен также замечает много рисунков и царапин на стенах с изображением леса и Слендера, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где внутри она видит стены, полностью покрытые странными рисунками Кейт про Слендера и спасение у радиовышки на холме за парком. На столе у Кейт лежит записка, после прочтения которой Лорен слышит долгий, протяжный крик откуда-то из леса. Схватив бумаги и фонарик, она приступает к расследованию. По пути к лесу, Лорен находит объявление, о пропаже Чарли Мэтисона-младшего. Включая генераторы, которые включают прожектора, Лорен находит сгоревший дом и путь в парк Оаксайд.

Если зайти в этот дом, то можно увидеть полуголую фигуру, справа от входа. Если к нему подойти, он ударит (на камере это видно не будет) и исчезнет (потом окажется что это и был Чарли Мэтисон-младший). Дальше, собрав записку, главная героиня идет в следующий эпизод. The Eight Pages Лорен исследует близлежащий парк Оуксайд (англ.

Oakside) и находит записки, дающие подсказки, что произошло и где можно найти главную героиню. После этого появляется миссия, как в предыдущей части — найти в парке восемь рисунков, которые разбросаны по парку в разных точках, генерируемых каждый раз случайным образом.

В отличие от первой игры, теперь сами точки, а не только записки, также располагаются по-разному. С каждой новой найденной запиской музыка начинает звучать все громче и тревожнее, а Слендер начинает преследовать игрока все более агрессивно и быстрее. В конце концов, когда все рисунки собраны, неожиданно появляется Слендер, следует серия коротких эпизодов, где Лорен бежит по парку сквозь помехи.

После серии роликов девушка просыпается днем в парке и начинается новый уровень. Into the Abyss Лорен просыпается в парке, недалеко от шахты Куллман (англ. После исследования небольшой долины, игрок понимает, что нужно войти в темный туннель в гору. В одной из газет, которую может прочитать игрок, рассказывается, что горная компания приобрела права на добычу минеральных ресурсов у владельцев парка Оаксайд. Когда Лорен заходит внутрь, она находит табличку, в которой говорится, что в случае отключения питания нужно включить шесть генераторов для электроснабжения лифта. Это становится новой целью. В туннелях также присутствуют изрисованные стены и полы со стрелками-указаниями «Нужно выбираться», «Подняться на лифте».

После включения первого генератора вместе со Слендером за игроком начинает гоняться фигура в белой толстовке и жуткой маске, которая, однако, боится света фонарика. Её нападения не убивают с первого раза. Когда фигура нападает на Лорен, нужно быстро нажимать на клавиши управления, имитируя сопротивление, и тогда фигура отступит. Количество неубиваемых нападений неограниченно, если игрок будет давать Лорен передохнуть (после успешного отражения атаки фигуры Лорен начинает прихрамывать и медленно бегать некоторое время). Позже выясняется, что именно эта фигура и есть Кейт, ставшая своего рода приспешником Слендера. Как только игроку удается включить все шесть генераторов и активировать лифт, Лорен поднимается на вершину горного вала, переходя к четвёртой главе. Флэшбэк После того, как игрок выходит из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж.

После этого можно найти пару доказательств, относящихся к Кейт. Она проходит в небольшое здание, внутри которого есть телевизор с записью девушки, маниакально царапающей записки на листе бумаги. На видео мы видим Кейт, далее видео показывает, что с ней произошло — происходит переход на непосредственно главу, где игрок управляет уже подругой главной героини. В записи Кейт начинается гроза, и она начинает волноваться, шепчет: «Он здесь». Новая задача — закрыть все окна и двери, чтобы Слендер не пробрался в дом. Хотя, особого смысла закрывать окна с дверями нет, так как каждый раз, когда главная героиня закрывает дверь/окно, внизу выписывается случайное число оставшихся окон/дверей, и если всё таки закрыть все, то Слендер сразу появится рядом, и по этому задача будет спрятаться в комнате.

Во время закрывания окон/дверей Кейт несколько раз видит Слендера на улице. После того, как Кейт попадает в комнату, она сталкивается там со Слендером, после чего выпрыгивает из окна и убегает в парк. На этом одновременно заканчивается и глава, и видео. Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке.

На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром. Пробираясь через горящий лес, она доходит до вышки. Зайдя внутрь и наткнувшись в итоге на тупик, героиня обнаруживает обгоревший труп мужчины (Предположительно это труп CR'а). Фонарик Лорен к тому времени садится, камера показывает разряженный индикатор. Концовки Нормальная концовка Когда игрок активизирует камеру у тела мужчины, она воспроизводит аудио-файл, на которой слышен спор Кейт и CR — сначала они кричат друг на друга и в итоге слышен очень протяжный, отчаянный мужской крик. Аудио заканчивается внезапно.

Пожар возле двери, где Лорен вошла в тупиковую комнату, резко гаснет и слышно, как в темноте открывается дверь. Затем раздаются шаги и на главную героиню бежит Чарли Мэтисон-младший (тот который был в прологе, в сгоревшем доме), бьёт её и Лорен теряет сознание. Она приходит в себя в подвале, освещённом тусклой лампой, где на лестнице, ведущей вверх, сидит тот, кто напал на Лорен ранее. Если к нему подойти, он встанет, ударит игрока, потом опять сядет (вреда не причиняет). Надо сначала пойти налево, взять записку, потом пойти направо и там тоже взять записку.

Далее лестница освободится от этой полуголой фигуры и можно идти наверх. Пока Лорен ходит по тому самому сгоревшему дому, который был в прологе, она слышит плач. Далее главная героиня находит плачущую Кейт, и когда игрок к ней подходит, она как во главе into the abyss, бьёт Лорен. Дальше камера лёжа снимает, как бессознательную Лорен кто-то уносит, и потом она садится. Хардкорная концовка Если игроки прошли игру один раз, будет разблокирована сложность 'Хардкор'. После завершения игры в Хардкорном режиме, Лорен падает вниз из радиовышки, а затем она просыпается в лесу после того, как он был сожжён огнем после выше указаной концовки.

В принципе, в хардкор режиме, главная героиня выживает. Неизвестно, на самом деле ли это Лорен, или просто её камера, которую она несла с собой.

Секретный уровень Существует также секретный уровень, попасть в который можно, три раза найдя столб с объявлением о пропаже мальчика по именни Чарли Мэтисон-младший. Секретный уровень представляет собой серию искаженных комнат, в которых Лорен (может быть, CR) пытается войти в комнату, но потом она телепортируется в другую комнату.

Когда главный герой входит в комнату, где дверь закрыта, он в конечном итоге попадается Слэндер Мэну, и появляется надпись «Ты мне нравишься, я хочу поиграть» (англ. I like you, i want to play a game). Затем игрок попадает обратно в главное меню. Если игрок пытается продолжить игру, заходя в опцию «Stage Selection» (рус. Выбор этапа), все уровни будут заменены на объявление о пропаже ребёнка. При выборе второго этапа, появляется надпись «я найду тебя» (англ.

I will find you instead). Игрок находится в передней части дома, где есть ряд искажений. На этом этапе игрок просто бродит по всему дому, где в какой-то момент экран потемнеет до чёрного — значит, что игрока «нашли».

Затем игрок находится вне дома, неподвижный, в центр круга из огня, из-за чего он не может двигаться. Слэндер Мэн будет медленно телепортироваться всё ближе и ближе, пока не приблизится вплотную к игроку, после чего камера начнёт сильно рябить и искажаться. Появляется надпись «Ты мертв» (англ. На этом игра заканчивается. Когда игрок вернётся в главное меню, остаются только варианты 'Начать игру' (Шаблон:Lanf-en) и 'Выход'. Кроме того, при нажатии кнопки «Начать игру» показывается сцена, где главный герой, глядит на небо. Экран затухает еще раз, и появляется Слэндер, как это было в конце секретного уровня.

Больше ничего сделать нельзя, намекая, чтобы игрок закончил игру. Когда игрок выходит из игры, все пять эпизодов вернулись к обычному состоянию, без плаката о пропавшем ребёнке.

Genesis После того, как кончилась основная история, нам предлагают попробовать пройти дополнительный уровень. В этом уровене мы увидим тоже что и в Slender: The Eight Pages. Разработчики решили предоставить старого Слендера на новый движок.

Итак, нам предстоит собрать все восемь записок, как и во второй главе. После того, как мы соберем все бумажки, Слендер поймает нас и скажет: 'У меня есть планы насчёт тебя, Кейт'.

Игры Скачать Бесплатно

В статье представлен расширенный список royalte-free источников, а так же инструментов, которые помогут вам подобрать или создать музыкальное сопровождение, а так же озвучку для ваших игр. Вы наверняка уже знаете, что Google Play и App Store очень пристально следят за соблюдением авторских прав на любые результаты творческой деятельности, в том числе и на музыку и звук.

Если нет, то рекомендуем ознакомиться В процессе разработки каждый инди сталкивается с тем, что нужно где-то взять бесплатные звуки и музыку для своей игры, либо создать самому, что не так уж и просто. Мы в процессе разработки собрали большой список ресурсов для решения этой проблемы и представляем его вам.

Добавляйте комментарии, если знаете другие ресурсы, мы включим их в статью. И опишите в комментариях опыт использования, если таковой был. Royalty-Free музыка (Бесплатные — Creative Commons).

— отличный сайт, пользовались лично. Огромное количество музыки, разбитой по жанрам. Коммерческое использование разрешено, достаточно лишь указать ссылку на источник. — есть раздел с бесплатной музыкой.

Условия те же самые, что и в предыдущем источнике. — много классической музыки. У каждого трека своя лицензия, группа CC, но условия использования отличаются. — сайт по сути является хранилищем звуков, куда пользователи загружают свою музыку. В целом сайт не бесплатный. Но есть сообщества, которые действуют по группе лицензий CC. Их два — сообщество «» и ««.

Можно найти интересные треки. — большая музыкальная база, но не все треки обладают лицензией creative commons. Будьте внимательны при выборе. — вся музыка обладает лицензией CC 3.0. Здорово организован поиск, который дает возможность искать треки по настроению и темпу, а не только по жанру. — у каждого трека свои способы использования. Качественная музыка, можно подобрать что-то интересное.

— добавлено пользователям в комментариях. С особенностями остальных ресурсов мы не знакомы, так как не использовали их, но они так же являются бесплатными. Читайте так же. Royalty Free звуки (Бесплатные — Creative Commons). — отличный сайт. Огромное количество разнообразных звуков.

Авторы публикуют звуки с лицензией CC, чаще всего Attribution. Всем рекомендую, можно найти все что угодно. Кстати, помимо звуков так же присутствуют и музыкальные произведения. — русскоязычный сайт. Лицензия не указана, но на сайте написано, что звуки можно использовать в своих проектах, играх, сайтах, видео и т.д. — Очень хорошо подойдет для разработчиков интерфейсов, звуков различных событий здесь полно.

Скачать Игры На Компьютер

— Так же большая база звуков. Звуки разбиты на категории, удобный поиск.

Генераторы звуков. — онлайн генератор звуков, содержащий огромное количество настроек, очень гибкий.

Все Звуки Из Игры Slender

Присутствует режим случайной генерации, после чего вы уже можете подстраивать звук как вам удобно. Стоит отметить, что звуки имеют электронную окраску. Можете почитать данного генератора на Лайвхакере. — генератор в основном подходит для звуков, связанных с интерфейсом. Хотя и другие звуки можно создавать.

В общем тоже интересный инструмент. Ну и в завершении приведу список платных ресурсов, которые действуют по схеме Pay-To-Download. Royalty Free музыка (Платные — покупаете и используете). Данной группой сайтов мы не пользовались, но думаю она будет полезна для разработчиков, готовых потратить деньги на музыку в своей игре.

Скачать Все Игры

Royalty Free звуки (Платные — покупаете и используете). Та же самая история, что и с музыкой. Мы лично не использовали, но для платежеспособных разработчиков будет кстати.

Игры Не Онлайн

Вот собственно и все. Надеюсь этого списка будет достаточно, чтобы каждый из вас нашел подходящие звуки и музыку для своей игры.